<aside> 💡 概要: Jakob Nielsen 的交互设计的10个一般原则。它们被称为“启发式”,因为它们是广泛的经验法则,而不是具体的可用性指南。

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目录

1. 系统状态的可见性

设计应该在合理的时间内通过适当的反馈让用户了解正在发生的事情。

当用户知道当前系统状态时,他们会了解之前交互的结果并决定下一步。可预测的互动创造了对产品和品牌的信任。

Tips:

购物中心地图上的“你在这里”指示器必须显示人们当前的位置,以帮助他们了解下一步该去哪里

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2. 系统与现实世界的匹配

设计应该讲用户的语言。使用用户熟悉的单词、短语和概念,而不是内部术语。遵循现实世界的惯例,使信息以自然和逻辑的顺序出现。

设计的方式很大程度上取决于特定的用户。对您和您的同事来说似乎非常清楚的术语、概念、图标和图像可能对您的用户来说是陌生的或令人困惑的。

当一个设计的控件遵循现实世界的约定并且符合期望的结果(称为自然映射)时,用户更容易学习和记住界面是如何工作的。这有助于建立一种感觉直观的体验。

Tips

当炉顶控制器与加热元件的布局匹配时,用户可以迅速了解哪个控制器映射到哪个加热元件

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